1. ControlRotation 복습PlayerController는 플레이어가 바라보거나 조준하고 있는 방향을 ControlRotation으로 가지고 있다.bUseControllerRotationYawAPawn에 있는 옵션이다.true로 설정하면 Pawn의 Yaw가 Controller의 ControlRotation.Yaw를 따라간다.ControlRotation.Yaw ↓Character Actor Yaw주로 캐릭터가 카메라 또는 조준 방향을 따라가야 하는 경우 사용한다.예:FPSTPS 조준 모드캐릭터와 조준 방향을 일치시키는 방식bUseControllerDesiredRotationUCharacterMovementComponent의 옵션이다.활성화하면 CharacterMovement가 Con..